바이오쇼크 인피니트
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
바이오쇼크 인피니트는 1912년 하늘에 떠 있는 스팀펑크풍 도시 콜롬비아를 배경으로 하는 1인칭 슈팅 게임이다. 빚을 갚기 위해 엘리자베스를 찾아 콜롬비아로 향한 주인공 부커 드윗은, 예언자 컴스톡이 지배하는 이 도시에서 저항 세력과 대립하며, 시공간을 넘나드는 엘리자베스의 능력과 숨겨진 진실을 마주한다. 게임은 스토리, 배경, 엘리자베스와 부커의 관계, 게임 플레이, 폭력 묘사 등 다양한 요소로 호평과 논란을 동시에 받았다.
더 읽어볼만한 페이지
- 바이오쇼크 - 바이오쇼크 2
바이오쇼크 2는 2K Marin에서 개발한 1인칭 슈팅 게임으로, 플레이어는 빅 대디 프로토타입인 서브젝트 델타가 되어 해저 도시 랩처를 탐험하며 무기, 플라스미드, 환경을 활용해 스플라이서와 싸우고 리틀 시스터를 구하거나 수확하는 선택에 따라 결말이 달라지며 멀티플레이어 모드를 즐길 수 있다. - 바이오쇼크 - 켄 러빈
켄 러빈은 《바이오쇼크》 시리즈로 유명한 미국의 게임 디자이너이자 작가로, 루킹 글래스 스튜디오에서 경력을 시작해 Irrational Games를 설립하여 다양한 게임을 개발했으며, 현재는 Ghost Story Games를 설립하여 내러티브 중심의 게임을 개발하고 있다. - 메인주를 배경으로 한 비디오 게임 - 사일런트 힐: 홈커밍
사일런트 힐: 홈커밍은 해외 파병 후 실종된 동생과 아버지를 찾아 셰퍼드 글렌과 사일런트 힐을 탐색하는 군인 알렉스 셰퍼드의 이야기를 그린 2008년 서바이벌 호러 게임으로, 시리즈 최초로 대화 선택 시스템을 도입하여 결말이 달라지며 영화 《사일런트 힐》의 영향을 받은 연출과 잔혹한 묘사가 특징이다. - 메인주를 배경으로 한 비디오 게임 - 사일런트 힐: 섀터드 메모리즈
사일런트 힐: 섀터드 메모리즈는 클라이맥스 스튜디오즈에서 개발하고 코나미에서 배급한 2009년 서바이벌 호러 게임으로, 1999년 사일런트 힐의 설정을 재해석하여 작가 해리 메이슨이 자동차 사고 후 사일런트 힐에서 딸을 찾는다는 기본 줄거리에 심리 프로파일링 시스템을 도입, 플레이어의 선택과 행동에 따라 게임 내용이 변화하며, 전투 없이 몬스터로부터 도망치는 게임 플레이와 Wii 리모컨을 활용한 조작 방식을 특징으로 한다.
바이오쇼크 인피니트 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
제목 | 바이오쇼크 인피니트 |
영어 제목 | BioShock Infinite |
장르 | 1인칭 슈팅 게임 |
개발 | |
개발사 | 이래셔널 게임스 |
추가 개발 | 2K 오스트레일리아 휴먼 헤드 스튜디오 |
OS X 포팅 | 아스피르 |
Linux 포팅 | 버추얼 프로그래밍 |
디렉터 | 켄 러빈 |
프로듀서 | 아드리안 머피 |
프로그래머 | 크리스토퍼 클라인 |
작가 | 켄 러빈 |
아티스트 | 스콧 싱클레어 |
작곡가 | 게리 슈먼 |
배급 | |
배급사 | 2K |
일본 배급사 | 테이크투 인터랙티브 재팬 |
시리즈 | |
시리즈 | 바이오쇼크 |
엔진 | |
게임 엔진 | 언리얼 엔진 3 |
플랫폼 | |
플랫폼 | 플레이스테이션 3 Windows 엑스박스 360 OS X 리눅스 플레이스테이션 4 엑스박스 원 |
출시일 | |
플레이스테이션 3, Windows, Xbox 360 | 2013년 3월 26일 |
OS X | 2013년 8월 29일 |
Linux | 2015년 3월 17일 |
일본 출시일 | 2013년 4월 25일 |
게임 모드 | |
모드 | 싱글 플레이어 |
등급 | |
등급 | PEGI: 18+ |
2. 줄거리
1912년, 주인공 '''부커 드윗'''은 과거의 상처와 빚 때문에 "소녀를 데려오면 빚을 탕감해주겠다"는 의뢰를 받고 하늘 도시 '''콜롬비아'''로 향한다.
콜롬비아의 지도자 '''"예언자" 컴스톡'''은 부커를 "거짓 목자"라 칭하며 경찰을 동원해 그를 체포하려 한다. 부커는 탑에 갇혀 있던 소녀 '''엘리자베스'''를 만나는데, 그녀는 "티어"라는, 다른 세계의 물건을 가져올 수 있는 신비한 능력을 지니고 있었다. 이 능력 때문에 엘리자베스는 감금되어 있었다.[232]
엘리자베스는 부커가 자신을 빚 때문에 팔아넘기려 한다는 것을 알고 그를 멀리하려 하지만, 콜롬비아에서 탈출하려는 공통의 목표를 위해 협력한다. 그들은 엘리자베스의 티어 능력을 이용해 여러 평행 세계를 넘나들며, 평화로웠던 콜롬비아는 점차 이질적인 세계로 변해간다.
부커 일행은 컴스톡의 비행선 "퍼스트 레이디 호"를 탈취하여 콜롬비아를 탈출하려 하지만, 엘리자베스를 지키는 거대한 새 '''"송버드"'''의 공격으로 비행선은 추락한다. 부커는 송버드를 조종하는 "피리"를 얻어 송버드를 무력화하려 한다.
한편, 컴스톡은 과학 기술의 부작용으로 급격히 노화하고 무정자증을 앓고 있었으며, 엘리자베스는 컴스톡의 친딸이 아니라는 사실이 밝혀진다.
콜롬비아의 정체, 컴스톡의 목적, 엘리자베스의 능력 등 모든 것에 의문을 품으면서도, 부커는 엘리자베스와 함께 콜롬비아를 탈출하기 위한 노력을 계속한다.
2. 1. 배경 및 등장인물

''바이오쇼크 인피니트''는 1912년을 배경으로, 하늘에 떠 있는 스팀펑크 양식의 도시 국가 "콜롬비아"에서 이야기가 펼쳐진다. 콜롬비아는 미국을 의인화한 여성의 이름을 따서 지어졌다.[4] 이 도시는 자칭 예언자 재커리 헤일 컴스톡이 건설했으며, 미국 예외주의를 보여주기 위해 미국 정부의 지원을 받아 만들어졌다.[175] 그러나 콜롬비아가 의화단 운동에 개입하면서 미국 정부와 갈등이 생겼고, 결국 콜롬비아는 미국으로부터 분리 독립하여 구름 속으로 사라졌다.[5]
컴스톡은 콜롬비아를 신정 정치적인 경찰 국가로 만들었고, 자신은 예언자로 추앙받으며 미국 독립 선언의 건국의 아버지들은 종교적인 상징으로 숭배받았다.[6] 제도적 인종 차별과 엘리트주의가 만연하여 소수 민족들은 콜롬비아에서 하층민으로 살아간다. 게임이 시작될 무렵, 콜롬비아는 내전 직전 상황이었다. 콜롬비아의 파운더스(Founders)는 데이지 피츠로이가 이끄는 저항 운동 단체인 복스 팝uli와 대립하고 있었는데, 복스 팝uli는 소외된 사람들의 권리를 위해 싸웠다.[141][7]
콜롬비아에는 시공간의 시공간 연속체에 "티어"라는 것이 존재한다.[8] 이 티어는 평행 우주를 보여주는 통로이다. 일부 사람들은 티어를 통해 새로운 무기와 기술을 만들거나, 미래의 미디어를 복제하여 시대착오적인 요소를 콜롬비아에 들여왔다.[9]
플레이어는 폭력적인 과거 때문에 상처 입은 핑커톤 탐정 사무소의 전직 요원 부커 드윗을 조종한다.[10] 그는 도박 빚 때문에 티어를 열 수 있는 젊은 여성 엘리자베스를 찾기 위해 콜롬비아로 보내진다. 엘리자베스는 어릴 때부터 도시에 갇혀 있었고, 그녀의 친구이자 감시자인 거대하고 로봇 같은 새, 송버드의 감시를 받고 있었다.[175][11] 로버트와 로잘린드 루테스라는 두 사람은 부커를 콜롬비아로 안내하고 그의 여정에 계속 등장한다. 이들은 쌍둥이처럼 보이지만, 사실 서로 다른 현실에서 온 동일한 인물이며, 현실을 넘나드는 방법을 알아냈다.[12]
2. 2. 주요 사건
1912년 7월, 부커 드윗은 콜롬비아에 도착한다. 그는 콜롬비아를 타락시키고 엘리자베스를 전복시킬 것이라 예언된 "거짓 목자"로 몰려 당국에 의해 쫓기게 된다.[13][14] 부커는 엘리자베스를 탑에서 구출하고, 송버드를 간신히 피한다. 비행선을 징발한 부커는 엘리자베스를 파리로 데려갈 것을 약속하지만, 엘리자베스는 그들이 부커의 빚을 청산하기 위해 뉴욕 시로 가고 있다는 것을 깨닫고 그를 기절시키고 도망친다. 이후 부커는 비행선이 데이지 피츠로이의 통제를 받고 있다는 것을 알게 되고, 그녀는 부커가 복스 팝uli를 무장시키는 것을 돕는다면 비행선을 돌려주겠다고 제안한다.부커와 엘리자베스는 지역 총포상으로부터 무기를 확보하기 위해 힘을 합친다. 차원을 넘나들며 그들은 부커가 복스 팝uli의 순교자가 되고 콜롬비아에서 전면전이 벌어진 세상에 도착한다. 엘리자베스는 파운더 소년을 처형하려는 피츠로이를 막기 위해 그녀를 죽인다. 송버드가 콜롬비아에서 탈출하려는 그들을 공격하고, 그들의 비행선은 도시에 다시 추락한다. 엘리자베스와 부커는 도시 건립 뒤에 숨겨진 음모를 발견한다. 엘리자베스는 컴스톡의 양딸이며, 컴스톡은 죽은 후 그녀를 콜롬비아의 지도자로 만들 계획이었다. 컴스톡은 진실을 숨기기 위해 그의 아내와 루테스들을 죽였고, 엘리자베스의 힘을 제한하기 위해 엘리자베스 탑에 사이폰을 설치했다.
엘리자베스는 송버드에게 다시 잡힌다. 그녀를 쫓는 부커는 늙은 엘리자베스에 의해 콜롬비아가 뉴욕 시를 공격하는 1983년 새해 전야로 시간 이동을 한다. 이 늙은 엘리자베스는 송버드를 제어하는 정보와 함께 1912년으로 부커를 돌려보내, 그녀의 어린 시절을 구하고 그녀가 겪었던 고문과 세뇌를 지우기를 희망한다.[18] 부커는 엘리자베스를 구출하고, 두 사람은 컴스톡의 비행선을 쫓는다. 컴스톡은 부커에게 엘리자베스의 과거를 설명하라고 요구하고, 둘은 논쟁을 시작한다. 분노한 부커는 세례반에서 컴스톡을 익사시킨다. 부커는 엘리자베스의 과거에 대해 아는 것을 부인하지만, 그녀는 그가 단순히 잊어버린 것이라고 주장한다. 부커와 엘리자베스는 송버드에게 사이폰을 파괴하도록 지시하고, 엘리자베스의 완전한 능력을 해제한다.
엘리자베스는 차원을 열어 랩처의 수중 도시로 그들을 이동시킨다.[15] 새로 깨달음을 얻은 엘리자베스는 무수한 대체 등대와 부커와 엘리자베스의 버전이 있으며, 그들의 현실은 그들의 선택에 따라 무한히 많은 것 중 하나라고 설명한다.[16] 그녀는 로버트 루테스가 컴스톡을 대신하여 부커의 빚을 탕감하는 대가로 부커의 갓난 딸 안나 드윗을 얻기 위해 부커에게 접근했음을 보여준다. 컴스톡은 차원에 노출된 결과 늙고 불임이 되었다. 부커는 안나를 컴스톡에게서 되찾으려 했지만, 닫히는 차원이 안나의 손가락을 잘라냈다. 컴스톡은 안나를 자신의 딸 엘리자베스로 키웠고, 동시에 두 현실에 존재하게 한 그녀의 잘린 손가락이 그녀가 차원을 만들 수 있는 능력의 근원이다.[17] 로버트 루테스는 컴스톡의 행동에 분노하여 로잘린드를 설득하여 부커를 콜롬비아가 존재하는 현실로 데려와 엘리자베스를 구하도록 도왔다.[17]
엘리자베스는 루테스가 그 주기를 끝내기 위해 수많은 다른 우주의 부커들을 징집했기 때문에 컴스톡은 항상 다른 우주에서 살아있을 것이라고 설명한다.[18] 컴스톡을 막으려면 그의 출생에 개입해야 하기 때문에 엘리자베스는 부커를 그가 참석했던 세례식으로 데려가 운디드니 학살에서 저지른 죄를 속죄하기를 바란다. 그녀는 부커가 마음을 바꿨지만, 세례를 받아들인 다른 우주의 부커들은 재커리 컴스톡으로 환생했다고 설명한다.[18] 세례식에서 다른 우주의 엘리자베스들과 합류한 부커는 그들이 자신의 선택의 순간에 그를 익사하도록 허용하여 컴스톡의 존재를 막는다. 엘리자베스들은 하나씩 사라지기 시작하고, 마지막 엘리자베스에서 화면이 검게 변한다.[17]
쿠키 영상에서 부커는 1893년 10월 8일 아파트에서 깨어난다. 그는 안나를 부르고 그녀의 방으로 문을 열고 화면이 검게 변한다.[17]
3. 게임 플레이
''바이오쇼크 인피니트''는 1인칭 슈팅 게임에 롤플레잉 비디오 게임 요소를 더한 게임이다. 전작 바이오쇼크의 게임플레이 방식을 채용했으며, 무기, 초능력, 업그레이드 등은 이전 게임과 유사하게 작동하지만, 이름은 다르게 지어졌다.[138]
''인피니트''는 네 가지 난이도를 제공한다. 쉬움(Easy), 보통(Normal), 어려움(Hard) 난이도는 시작 시 사용할 수 있다. 낮은 난이도로 게임을 클리어하거나 메인 메뉴에서 코나미 코드를 입력하면 가장 어려운 "1999 모드"가 잠금 해제된다. 1999 모드에서는 적이 훨씬 더 강력해지고, 플레이어의 내비게이션 보조 및 조준 보조 기능이 제거되며, 자원 관리가 생존에 훨씬 더 중요해지고, 죽음은 더 큰 처벌을 받는다.[134][32][33]
3. 1. 기본 시스템
1인칭 슈팅 게임에 롤플레잉 비디오 게임 요소를 결합한 형태이다. 플레이어는 한 번에 두 개의 무기만 휴대할 수 있으며, 쓰러진 적이나 주변 환경에서 다른 무기와 탄약을 수집할 수 있다.[19]총기와 근접 공격 외에도 초능력을 부여하는 '비거(Vigor)'를 사용할 수 있다. 비거는 번개 발사, 적 공중 부양, 적이나 기계 제어 등 다양한 능력을 제공하며, 함정으로 설치할 수도 있다.[138][19] 비거 사용에는 마법력과 유사한 개념인 '염분(Salt)'이 필요하다.[20]
부커는 체력과 피해를 흡수하는 방어막을 가지고 있다. 방어막은 전투 중이 아닐 때 자동으로 재생되며, 체력은 의료 키트나 음식을 통해 회복한다.[19] 부커가 사망하면 돈을 지불하고 안전한 지역에서 부활하며, 주변 적들은 부분적으로 회복된다.[137]
'기어(Gear)'는 플레이어의 힘이나 피해 저항을 향상시키는 수동적인 능력을 부여한다.[21] 기어는 네 개의 슬롯 중 하나에 장착되며, 한 슬롯에는 한 번에 하나의 기어만 장착할 수 있고, 여분은 인벤토리에 저장된다.[22][19] '주입물(Infusion)'을 찾아 방어막, 체력, 염분 게이지를 업그레이드할 수 있다.[23]
플레이어는 파운더(Founders)와 복스 포퓰리(Vox Populi)를 대표하는 적들과 대결한다. 이들은 일반 보병부터 미니 보스 역할을 하는 강력한 적, 헤비 히터(Heavy Hitter)에 이르기까지 다양하다. 콜롬비아 전역의 자동 기계는 도시의 보안 방어 시스템 역할을 한다.[19][24]
콜롬비아는 넓고 개방된 공간이 많아 적과의 조우에 대한 접근 방식에 있어 자유를 제공한다.[138] 도시는 도보 또는 스카이 라인(Sky-Line)을 통해 이동한다. 스카이 라인은 부커와 적들이 특수 갈고리를 통해 탑승하는 레일 시스템이다. 부커는 언제든지 스카이 라인 트랙에 뛰어들고, 내리고, 이동할 수 있으며, 타는 동안 한 손으로 무기를 발사할 수 있다.[27][25][26] 갈고리는 근접 무기로도 사용되며, 약해진 적에게 처형을 수행할 수 있다.[19]
부커는 게임 내내 컴퓨터로 제어되는 논플레이어 캐릭터인 엘리자베스(Elizabeth)의 도움을 받는다.[27] 엘리자베스는 보호가 필요 없으며, 필요에 따라 부커에게 유용한 아이템을 던져 전투를 돕는다. 눈물을 열어 의료 키트나 높은 곳을 위한 선반과 같은 아이템이나 환경 요소를 가져오도록 지시할 수도 있다.[137] 엘리자베스는 머리핀을 사용하여 문을 열거나 유용한 아이템을 찾기 위해 자물쇠를 딸 수 있다. 현금, 음식, 의료 키트, 탄약 및 염분은 게임 환경 곳곳에서 찾을 수 있다.[28] 자동 판매기를 사용하여 보급품과 무기 및 비거에 대한 강력한 업그레이드를 구매할 수 있다.[29] 플레이어가 금고를 열거나 숨겨진 암호를 해독해야 하는 선택적 사이드 미션도 있으며, 완료 시 부커에게 보급품과 업그레이드가 보상으로 주어진다.[30] 콜롬비아에 흩어져 있는 오디오 로그(복스폰, Voxophone)와 영화 프로젝터(키네토스코프, Kinetoscope)는 게임의 캐릭터와 사건에 대해 자세히 설명한다.[31]
3. 2. 무기 및 비거
''바이오쇼크 인피니트''는 1인칭 슈팅 게임에 롤플레잉 비디오 게임 요소를 더한 게임이다. 플레이어는 한 번에 두 개의 무기만 휴대할 수 있으며, 쓰러진 적이나 주변 환경에서 다른 무기와 탄약을 수집할 수 있다.[19]비거(Vigor)는 초능력을 부여하는 아이템으로, 번개 발사, 적을 공중으로 날려 무력화, 적이나 기계 제어 등 다양한 능력을 사용할 수 있다.[138][19] 비거는 마법력과 같은 개념인 염분(Salt)을 소모하여 사용한다.[20]
자동 판매기를 사용하여 보급품과 무기 및 비거에 대한 강력한 업그레이드를 구매할 수 있다.[29]
주로 컴스톡이 이끄는 보수 세력이 소지하는 무기들은 다음과 같다.
무기 종류 | 설명 |
---|---|
권총 | 탄창 크기 및 소지 탄수가 많고, 모든 챕터에서 입수할 수 있어 안정적이다. 위력은 낮지만 치명타 배율이 높다. |
기관총 | 풀 오토 타입 총으로 한 발당 위력은 권총보다 낮다. 대부분의 챕터에서 적이 소지하고 있어 입수와 탄 확보가 쉽다. |
샷건 | 근거리 적을 일망타진하는 산탄총. 탄창 크기가 작고 재장전 시간이 길지만 위력이 높다. |
카빈총 | 반자동 라이플총. 아이언 사이트로 원거리 헤드샷을 노리기 쉽다. 권총의 3배 가까운 위력을 가져 범용성이 높다. |
스나이퍼 라이플 | 스코프가 달린 볼트 액션 저격총. 원거리에서 안전하게 적을 처치할 때 적합하며, 중·근거리에서도 위력이 유지된다. |
핸드 캐논 | 매그넘 리볼버. 스나이퍼 라이플에 필적하는 단발 위력을 가진다. |
볼리건 | 곡선을 그리며 착탄하는 유탄 발사기. RPG에 비해 위력과 사거리는 떨어지지만, 탄창 크기 및 소지 탄수가 많다. |
RPG | 로켓 런처. 착탄 지점 주변을 화염으로 뒤덮는 효과가 있다. 위력이 높지만 탄속이 느리다. |
3. 3. 스카이라인
컬럼비아 도시 곳곳에는 스카이 라인(Sky-Line)이라는 레일 시스템이 설치되어 있다. 플레이어는 스카이 라인에 특수 갈고리를 걸어 탑승하여 도시를 이동할 수 있다. 스카이 라인은 이동 수단일 뿐만 아니라, 전투 중에도 활용 가능하다. 플레이어는 언제든지 스카이 라인에 뛰어들거나 내릴 수 있으며, 이동 중에도 한 손으로 무기를 발사할 수 있다.[27][25][26] 갈고리는 근접 무기로도 사용되며, 약해진 적을 처형하는 데에도 쓰인다.[19]3. 4. 엘리자베스의 역할
엘리자베스는 게임 내내 부커를 돕는 논플레이어 캐릭터이다.[27] 스스로를 보호할 수 있으며, 필요에 따라 부커에게 탄약, 체력 회복 아이템, 염분 등 유용한 아이템을 던져 전투를 돕는다.[137]엘리자베스는 머리핀을 사용하여 문을 열거나 유용한 아이템을 찾기 위해 자물쇠를 딸 수 있다.[28] 또한 티어를 열어 의료 키트나 높은 곳을 위한 선반과 같은 아이템이나 환경 요소를 가져오도록 지시할 수 있다.[137]
4. 개발
Irrational Games는 바이오쇼크의 성공 이후, 속편 개발 대신 새로운 프로젝트를 진행했다. 2K Games는 Irrational Games에게 상당한 창의적, 재정적 자유를 부여했다.[118][119][120][121][122][123] 초기에는 랩처를 재사용하거나 르네상스 시대를 배경으로 하는 등 다양한 아이디어가 있었으나, 최종적으로 공중 도시 컬럼비아가 결정되었다.
''바이오쇼크 인피니트''는 19세기 말~20세기 초 미국의 문화와 선전물에서 영감을 받았다. 특히 1893년 시카고 만국 박람회, 영화 《뮤직 맨》, 《세인트루이스에서 만나요》, 《헬로, 돌리!》 등이 주요 참고 자료가 되었다.[175] 밝고 탁 트인 환경을 조성하기 위해 《샤이닝》, 《블루 벨벳》 등의 영화에서 영감을 얻었다. 게임의 배경이 되는 공중 도시 '컬럼비아'의 건축과 세부 사항은 2K Marin의 도움을 받아 구축되었다.[4] 미국 예외주의와 오큐파이 운동 등 당시의 사회적, 정치적 사건도 게임 디자인에 영향을 미쳤다.[6]
언리얼 엔진 3를 기반으로 개발되었으며, 자체적인 조명 엔진과 건물들의 움직임 및 부력을 시뮬레이션하는 기능이 추가되었다.[3] 엘리자베스의 AI는 《하프라이프 2》의 알릭스 밴스, 《인슬레이브드: 오디세이 투 더 웨스트》의 트립 등에서 영감을 받아 개발되었다.[132][136]
개리 시먼(Gary Schyman)이 《바이오쇼크 인피니트》의 오리지널 스코어(작곡)를 담당했다.[164] 시먼은 이전에 《바이오쇼크》와 《바이오쇼크 2》의 음악을 작곡한 경력이 있다. 그는 초기 단계부터 작업에 참여하여 게임의 감정적인 부분을 강조하는 데 중점을 두었다. 《바이오쇼크 인피니트》의 음악은 《데어 윌 비 블러드》와 《12 몽키즈》와 같은 영화 음악에서 영감을 받았다.[164] 1910년대 초 컬럼비아의 시대적 배경에 맞춰, 당시의 음악 스타일을 반영하는 동시에 현대적인 요소를 가미했다. 특히, 게임 내에서는 1910년대의 음악뿐만 아니라, 비치 보이스의 "God Only Knows"나 신디 로퍼의 "Girls Just Want to Have Fun"과 같은 현대적인 노래들을 래그타임 스타일로 편곡하여 시대착오적인 느낌을 주는 독특한 음악들을 사용했다.
4. 1. 개발 과정
Irrational Games는 《바이오쇼크》의 성공 이후, 속편 개발 대신 새로운 프로젝트를 진행했다. 2K Games는 Irrational Games에게 상당한 창의적, 재정적 자유를 부여했다. 초기에는 랩처를 재사용하거나 르네상스 시대를 배경으로 하는 등의 다양한 아이디어가 있었으나, 최종적으로 공중 도시 컬럼비아가 결정되었다. 개발 과정에서 켄 레빈의 창작 방식과 리더십 문제, 인력 변동, 멀티플레이어 모드 개발 중단 등 여러 어려움을 겪었다. 최종적으로 약 5년간의 개발 기간을 거쳐 출시되었으며, 이후 Irrational Games는 해체되고 고스트 스토리 게임즈로 재편되었다.[118][119][120][121][122][123]4. 2. 디자인
''바이오쇼크 인피니트''는 19세기 말~20세기 초 미국의 문화와 선전물에서 영감을 받았다. 특히 1893년 시카고 만국 박람회, 영화 《뮤직 맨》, 《세인트루이스에서 만나요》, 《헬로, 돌리!》 등이 주요 참고 자료가 되었다.[175]
밝고 탁 트인 환경을 조성하기 위해 《샤이닝》, 《블루 벨벳》 등의 영화에서 영감을 얻었다. 게임의 배경이 되는 공중 도시 '컬럼비아'의 건축과 세부 사항은 2K Marin의 도움을 받아 구축되었다.[4]
미국 예외주의와 오큐파이 운동 등 당시의 사회적, 정치적 사건도 게임 디자인에 영향을 미쳤다.[6]
4. 3. 기술적 특징
언리얼 엔진 3를 기반으로 개발되었으며, 자체적인 조명 엔진과 건물들의 움직임 및 부력을 시뮬레이션하는 기능이 추가되었다.[3] 엘리자베스의 AI는 《하프라이프 2》의 알릭스 밴스, 《인슬레이브드: 오디세이 투 더 웨스트》의 트립 등에서 영감을 받아 개발되었다.[132][136]4. 4. 음악
개리 시먼(Gary Schyman)이 《바이오쇼크 인피니트》의 오리지널 스코어(작곡)를 담당했다.[164] 시먼은 이전에 《바이오쇼크》와 《바이오쇼크 2》의 음악을 작곡한 경력이 있다. 그는 초기 단계부터 작업에 참여하여 게임의 감정적인 부분을 강조하는 데 중점을 두었다. 《바이오쇼크 인피니트》의 음악은 단순한 배경 음악을 넘어, 게임의 분위기와 감정선을 더욱 깊게 만드는 역할을 했다.《바이오쇼크 인피니트》의 음악은 《데어 윌 비 블러드》와 《12 몽키즈》와 같은 영화 음악에서 영감을 받았다.[164] 1910년대 초 컬럼비아의 시대적 배경에 맞춰, 당시의 음악 스타일을 반영하는 동시에 현대적인 요소를 가미했다. 특히, 게임 내에서는 1910년대의 음악뿐만 아니라, 비치 보이스의 "God Only Knows"나 신디 로퍼의 "Girls Just Want to Have Fun"과 같은 현대적인 노래들을 래그타임 스타일로 편곡하여 시대착오적인 느낌을 주는 독특한 음악들을 사용했다. 이러한 편곡은 게임의 독특한 분위기를 조성하는 데 크게 기여했다.
5. 평가
''바이오쇼크 인피니트''는 출시 전부터 많은 기대를 받았으며, 여러 시상식에서 후보로 지명되거나 수상했다. 2010년부터 2012년까지 스파이크 비디오 게임 어워드에서 가장 기대되는 게임 후보로 지명되었고,[172][173][174] E3 2011에서는 85개 이상의 편집자상을 수상했으며, 그 중 39개가 최고의 게임으로 선정되었다.[175][176][177] 또한 골든 조이스틱 어워드에서 2011년과 2012년에 연속으로 '주목할 만한 게임(One to Watch)' 부문에 후보로 지명되었다.[178][179]
출시 후에는 AP 통신[180], CNN[181], 일렉트로닉 게이밍 먼슬리[182], 엔터테인먼트 위클리[183], 포브스[184], 게임[185] 등 여러 매체에서 올해의 게임 상을 수상했다. 또한 ''The Escapist''[186], ''Game Informer''[187], 게임트레일러스[188], ''Hardcore Gamer''[189], IGN[190], Official Xbox Magazine[191] 등에서 올해의 최고 슈팅 게임 상을 받았다.
날짜 | 시상식 | 부문 | 수상자 및 후보 | 결과 | 참고 |
---|---|---|---|---|---|
2013년 10월 26일 | 골든 조이스틱 어워드(Golden Joystick Award) 2013 | 올해의 게임 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [192] |
최고의 스토리텔링 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [192] | ||
올해의 스튜디오 | Irrational Games | 후보 | [192] | ||
최고의 게임 순간 | Hallelujah | 후보 | [192] | ||
2013년 12월 7일 | 스파이크 VGX 2013 | 올해의 게임 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [194] |
올해의 스튜디오 | Irrational Games | 후보 | [194] | ||
최고의 Xbox 게임 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [194] | ||
최고의 성우 | Troy Baker|트로이 베이커|부커 드윗영어 | 후보 | [194] | ||
최고의 여성 성우 | Courtnee Draper|코트니 드레이퍼|엘리자베스영어 | 후보 | [194] | ||
2013년 12월 7일 | 스파이크 VGX 2013 | 최고의 사운드트랙 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [194] |
2014년 2월 6일 | 제17회 D.I.C.E. 어워드 | 올해의 게임 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [195] |
미술 감독 우수성 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [195] | ||
오디오 디자인 우수성 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [195] | ||
스토리 우수성 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [195] | ||
2014년 2월 23일 | 제18회 새틀라이트 어워드 | 액션/어드벤처 비디오 게임 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [196] |
2014년 3월 8일 | 2014 SXSW 게임 어워드 | 올해의 게임 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [197] |
내러티브 우수성 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [197] | ||
디자인 및 연출 우수성 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [197] | ||
음악 점수 우수성 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [197] | ||
문화 혁신상 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [197] | ||
2014년 3월 12일 | 제10회 영국 아카데미 비디오 게임 시상식 | 예술적 성과 | Scott Sinclair|스콧 싱클레어영어, Shawn Robertson|숀 로버트슨영어, Stephen Alexander|스티븐 알렉산더영어 | 후보 | [199] |
오디오 성과 | Patrick Balthrop|패트릭 발스럽영어, Scott Haraldsen|스콧 헤럴드슨영어, James Bonney|제임스 보네이영어 | 후보 | [199] | ||
연기 | Courtnee Draper|코트니 드레이퍼|엘리자베스영어 | 후보 | [199] | ||
2014년 3월 19일 | 제14회 게임 개발자 초이스 어워드 | 최고의 내러티브 | 바이오쇼크 인피니트 | 명예상 | [200] |
5. 1. 비평가들의 평가
''바이오쇼크 인피니트''는 출시 후 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 특히 스토리, 배경, 시각적 미술 디자인 등이 호평을 받았다.[240][241][242] 리뷰 통합 웹사이트 메타크리틱에서는 PS3와 PC 버전이 94/100점, X360 버전이 93/100점을 기록하며 2013년 최고 평가 게임 중 하나로 선정되었다.[240][241][242] 많은 평론가들이 ''바이오쇼크 인피니트''를 7세대 콘솔 시대 최고의 게임 중 하나로 꼽았다.
여러 매체에서 ''바이오쇼크 인피니트''에 만점에 가까운 높은 점수를 부여했다. Edge는 9/10점[243], EGM, Eurogamer, Game Informer는 10/10점[244][245][246], GamesRadar와 Joystiq는 5/5점[247][250], IGN과 Official Xbox Magazine은 9.5/10점[249][252]을 부여했다. GameSpot은 9/10점[248], PC Gamer UK는 91%[253], VideoGamer.com은 8/10점[254]을 주었다.
스토리의 반전 결말, 컬럼비아 도시의 디테일, 엘리자베스의 역할, 부커 드윗 역의 트로이 베이커와 엘리자베스 역의 코트니 드레이퍼 등 성우들의 연기 등이 긍정적인 평가를 받았다. 반면, 게임 플레이의 반복성, 폭력성 등에 대한 비판도 있었다.
''바이오쇼크 인피니트''는 출시 전부터 많은 기대를 받았으며, 여러 시상식에서 후보로 지명되거나 수상했다. 2010년부터 2012년까지 스파이크 비디오 게임 어워드에서 가장 기대되는 게임 후보로 지명되었고,[172][173][174] E3 2011에서는 85개 이상의 편집자상을 수상했으며, 그 중 39개가 최고의 게임으로 선정되었다.[175][176][177] 또한 골든 조이스틱 어워드에서 2011년과 2012년에 연속으로 '주목할 만한 게임(One to Watch)' 부문에 후보로 지명되었다.[178][179]
출시 후에는 AP 통신(Associated Press),[180] CNN,[181] 일렉트로닉 게이밍 먼슬리(Electronic Gaming Monthly),[182] 엔터테인먼트 위클리(Entertainment Weekly),[183] 포브스(Forbes),[184] 게임(Games)[185] 등 여러 매체에서 올해의 게임 상을 수상했다. 또한 ''The Escapist'',[186] ''Game Informer'',[187] 게임트레일러스(GameTrailers),[188] ''Hardcore Gamer'',[189] IGN,[190] Official Xbox Magazine[191] 등에서 올해의 최고 슈팅 게임 상을 받았다.
날짜 | 시상식 | 부문 | 수상자 및 후보 | 결과 |
---|---|---|---|---|
2013년 10월 26일 | 골든 조이스틱 어워드 2013 | 최고의 비주얼 디자인 | 바이오쇼크 인피니트 | 수상 [193] |
2013년 12월 7일 | 스파이크 VGX 2013 | 최고의 슈터 | 바이오쇼크 인피니트 | 수상 [194] |
게임 내 최고의 노래 | Will the Circle Be Unbroken?영어 (코트니 드레이퍼와 트로이 베이커) | 수상 [194] | ||
올해의 캐릭터 | 루테스 남매 | 수상 [194] | ||
2014년 2월 6일 | 제17회 D.I.C.E. 어워드 | 올해의 액션 게임 | 바이오쇼크 인피니트 | 수상 [195] |
오리지널 음악 작곡 우수성 | 바이오쇼크 인피니트 | 수상 [195] | ||
2014년 3월 8일 | 2014 SXSW 게임 어워드 | 예술적 우수성 | 바이오쇼크 인피니트 | 수상 [198] |
2014년 3월 12일 | 제10회 영국 아카데미 비디오 게임 시상식 | 오리지널 음악 | 개리 쉬먼(Garry Schyman), 제임스 보네이(James Bonney) | 수상 [199] |
2014년 3월 19일 | 제14회 게임 개발자 초이스 어워드 | 최고의 오디오 | 바이오쇼크 인피니트 | 수상 [200] |
최고의 비주얼 아트 | 바이오쇼크 인피니트 | 수상 [200] |
5. 2. 수상 내역
Bioshock Infinite영어는 출시 전부터 여러 시상식에서 후보로 지명되거나 수상했다. 2010년부터 2012년까지 스파이크 비디오 게임 어워드에서 가장 기대되는 게임 후보로 지명되었으며,[172][173][174] Electronic Entertainment Expo 2011(E3 2011)에서 85개 이상의 편집자상을 수상했고,[175] 그 중 39개가 최고의 게임으로 선정되었다.[176][177] 골든 조이스틱 어워드에서 2011년과 2012년에 연속으로 One to Watch 부문에 후보로 지명되었다.[178][179]출시 후, ''인피니트''는 Associated Press,[180] CNN,[181] ''Electronic Gaming Monthly'',[182] ''Entertainment Weekly'',[183] 포브스(Forbes),[184] 게임(Games)[185]을 포함한 여러 매체에서 올해의 게임 상을 수상했다. ''The Escapist'',[186] ''Game Informer'',[187] GameTrailers,[188] ''Hardcore Gamer'',[189] IGN,[190] ''Official Xbox Magazine''을 포함한 여러 매체에서 올해의 최고 슈팅 게임 상을 수상했다.[191]
날짜 | 시상식 | 부문 | 수상자 및 후보 | 결과 | 참고 |
---|---|---|---|---|---|
2013년 10월 26일 | 골든 조이스틱 어워드(Golden Joystick Award) 2013 | 올해의 게임 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [192] |
최고의 스토리텔링 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [192] | ||
올해의 스튜디오 | Irrational Games | 후보 | [192] | ||
최고의 비주얼 디자인 | 바이오쇼크 인피니트 | 수상 | [193] | ||
최고의 게임 순간 | Hallelujah | 후보 | [192] | ||
2013년 12월 7일 | 스파이크 VGX 2013 | 올해의 게임 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [194] |
올해의 스튜디오 | Irrational Games | 후보 | [194] | ||
최고의 슈터 | 바이오쇼크 인피니트 | 수상 | [194] | ||
최고의 Xbox 게임 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [194] | ||
최고의 성우 | 트로이 베이커(Troy Baker)영어 as 부커 드윗(Booker DeWitt)영어 | 후보 | [194] | ||
최고의 여성 성우 | 코트니 드레이퍼(Courtnee Draper)영어 as 엘리자베스(Elizabeth)영어 | 후보 | [194] | ||
최고의 사운드트랙 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [194] | ||
게임 내 최고의 노래 | "Will the Circle Be Unbroken?" performed by 코트니 드레이퍼(Courtnee Draper) and 트로이 베이커(Troy Baker)영어 | 수상 | [194] | ||
올해의 캐릭터 | 루테스(The Lutece Twins)영어 | 수상 | [194] | ||
2014년 2월 6일 | 제17회 D.I.C.E. 어워드 | 올해의 게임 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [195] |
올해의 액션 게임 | 바이오쇼크 인피니트 | 수상 | [195] | ||
미술 감독 우수성 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [195] | ||
오리지널 음악 작곡 우수성 | 바이오쇼크 인피니트 | 수상 | [195] | ||
오디오 디자인 우수성 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [195] | ||
스토리 우수성 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [195] | ||
2014년 2월 23일 | 제18회 새틀라이트 어워드 | 액션/어드벤처 비디오 게임 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [196] |
2014년 3월 8일 | 2014 SXSW 게임 어워드 | 올해의 게임 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [197] |
예술적 우수성 | 바이오쇼크 인피니트 | 수상 | [198] | ||
내러티브 우수성 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [197] | ||
디자인 및 연출 우수성 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [197] | ||
음악 점수 우수성 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [197] | ||
문화 혁신상 | 바이오쇼크 인피니트 | 후보 | [197] | ||
2014년 3월 12일 | 제10회 영국 아카데미 비디오 게임 시상식 | 예술적 성과 | 스콧 싱클레어(Scott Sinclair), 숀 로버트슨(Shawn Robertson), 스티븐 알렉산더(Stephen Alexander)영어 | 후보 | [199] |
오디오 성과 | 패트릭 발스럽(Patrick Balthrop), 스콧 헤럴드슨(Scott Haraldsen), 제임스 보네이(James Bonney)영어 | 후보 | [199] | ||
오리지널 음악 | 개리 쉬먼(Garry Schyman), 제임스 보네이(James Bonney)영어 | 수상 | [199] | ||
연기 | 코트니 드레이퍼(Courtnee Draper)영어 as 엘리자베스(Elizabeth)영어 | 후보 | [199] | ||
2014년 3월 19일 | 제14회 게임 개발자 초이스 어워드 | 최고의 오디오 | 바이오쇼크 인피니트 | 수상 | [200] |
최고의 내러티브 | 바이오쇼크 인피니트 | 명예상 | [200] | ||
최고의 비주얼 아트 | 바이오쇼크 인피니트 | 수상 | [200] |
5. 3. 논란
BioShock Infinite영어는 게임 내 폭력 묘사와 관련하여 논란이 있었다.[194] 인종차별, 종교적 극단주의 등 민감한 주제를 다루면서 논란이 발생했으며, 티 파티 운동 단체에서 게임의 선전물을 사용하는 등 정치적 논란도 있었다.[194]6. 주제
켄 레빈은 플레이어가 게임에서 스스로 결론을 도출해야 한다고 언급하며, ''인피니트''의 많은 부분은 해석과 추측에 열려 있다고 말했다. 레빈은 게임의 결말에 대해 "무엇이 실제로 중요하냐면 사람들이 생각하는 것입니다. 왜 제 해석이 당신의 해석보다 더 중요합니까?"라며 권위 있는 최종 답변을 제공하는 것을 피했다.[201] 그는 ''인피니트''의 주제가 팬들에게 논쟁과 좌절을 안겨주었다는 것을 인정하면서도, 게임의 불투명성에 만족하며 그것이 자신의 의도였다고 밝혔다. CVG의 롭 크로슬리는 "레빈에게 [게임의] 다세계 이론은 스토리텔링 장치이며, 영화에서는 찬사를 받았지만 게임에서는 독특한 무언가, 즉 해석 가능성을 그의 이야기에 부여한다"고 말했다.[201]
게임이 공개되자 정치적 스펙트럼의 모든 측면에서 사람들이 게임이 좌파나 우파를 공격한다고 비난했다. 레빈은 ''인피니트''가 대부분의 사람들에게 로르샤흐 검사와 같았지만, 본질적으로 부정적으로 받아들여지고 그들을 화나게 할 것이라고 생각했다. 왜냐하면 이야기를 만드는 그의 비전은 "단일 관점을 따르지 않는 것"에 관한 것이었기 때문이다.[208] 티 파티 운동의 한 단체인 내셔널 리버티 연맹은 게임의 선전 벽화를 사용하여 건국자들의 인종차별주의와 외국인 혐오를 옹호하는 내용을 페이스북 페이지에 게시했지만, 출처가 밝혀진 후 삭제되었다.[218] 폭스 뉴스는 이민 통제와 관련된 "고국 방어"라는 제목의 세그먼트에 대해 ''바이오쇼크 인피니트'' 로고와 매우 유사한 로고를 만들었다.[219]
콤스톡은 레빈이 게임의 캐릭터와 종교 묘사에 대해 사임하겠다고 위협한 개발자와 대화를 나눈 후 변경되었다. 그 개발자는 레빈이 신약에서 용서의 개념을 재고하고 사람들이 콤스톡을 따르게 된 이유를 파악하며, 그들이 추구하는 황홀경적인 종교적 경험을 이해하는 데 도움을 주었다.[220][221] 또 다른 경우, 스스로를 기독교의 "독실한 신자"라고 생각하는 한 플레이어는 콜롬비아에 들어가기 전에 부커가 받는 강제 세례에 불쾌감을 느껴 게임에 이 내용이 있다는 것을 알지 못했기 때문에 환불을 요청했다.[222] Kotaku의 패트리샤 에르난데스는 세례 장면이 예술 형식으로서의 비디오 게임의 맥락에서 "감탄할 만하다"고 생각했으며, 그 장면은 소셜 미디어에서 수많은 반응을 이끌어냈다.[222] 게임 전체의 세례 장면은 기독교나 종교에 대한 비판이 아니라 자유 의지, 악, 재탄생, 구원과 같은 주제의 표현으로 해석되었다.[223][224][225][226][227]
6. 1. 주요 주제
평론가들은 루테스 남매의 배경과 등장을 통해 동일성,[223][202] 숙명론,[202] 선택,[202] 그리고 의도하지 않은 결과[202]와 관련된 주제를 논했다. 특히 여러 평행 세계는 이전 《바이오쇼크》 게임과 달리 게임 내 도덕적 결정에도 불구하고 단 하나의 결말만 있다는 사실과 비교되었다. 와이어드의 크리스 콜러는 이야기 속의 다른 우주들이 모두 비슷한 "상수"와 다른 "변수"를 가지고 있는 것처럼, 게임은 무한한 방식으로 플레이할 수 있지만, 특정한 것들은 항상 같을 것이라고 설명했다.[203] Eurogamer의 톰 필립스도 이에 동의하며, 엘리자베스의 대사("우리는 다른 바다에서 헤엄치지만 같은 해안에 도착한다")를 부커의 다른 세계에서의 여정처럼, 다른 플레이어들은 게임을 통해 서로 다른 경험을 하겠지만, 그럼에도 불구하고 모두 같은 결말에 도달한다는 의미로 해석했다.[18] 이는 일부 사람들이 《바이오쇼크 인피니트》를 게임에서 플레이어가 다른 선택을 하는 전체 과정에 대한 메타게임이자 메타 해설로 간주하게 만들었다.[204][205][206]콜롬비아가 "특히 인종차별적인 사회"라는 논의에 대해, 켄 레빈은 게임이 인종차별이라는 주제에 대해 특별한 점을 지적하는 것이 아니며, 게임의 묘사는 단지 "당시의 요인"일 뿐이라고 말했다.[201] 콜롬비아에서 묘사된 인종차별은 레빈에게 "1912년 미국의 인종 관계가 어떠했는지를 반영하는 것"으로 보였으며, 레빈은 게임이 "인종차별의 좋고 나쁜 측면을 탐구하는 것보다 그 시대와 그 시대가 미친 영향에 대한 반영"이라고 설명했다.[207] 그는 건국의 아버지, 에이브러햄 링컨, 시어도어 루스벨트와 같은 몇몇 역사적인 미국의 인물들이 "그 시대의 사람들"이었으며, 그들이 살았던 시대 때문에 인종차별주의자였던 훌륭한 사람들이었다고 언급했다. 결과적으로 레빈은 민족주의와 인종차별의 묘사가 게임에서 정당하다고 생각하며, 그렇게 하지 않는 것은 그 시대에 "부정직"하고 "이상하다"고 말했다.[207][208] 많은 비평가들이 게임의 인종 취급을 칭찬했다.[209][210]
인종차별의 노골적인 묘사, 여러 현실의 가능성, 그리고 상수와 변수의 개념에 의해 탐구된 주제 외에도, 게임은 정치적, 사회적 문제에 대한 접근으로 해석되었다.[211] ''인피니트''의 설정과 이야기의 맥락에서 평론가들이 논한 다른 주제에는 미국 예외주의,[212] 극단주의,[212] 근본주의,[213] 민족주의,[214] 광신주의,[215] 컬트주의,[215] 포퓰리즘,[216] 종교,[216] 이분법,[223] 자유 의지,[224] 희망,[224] 자기 혐오,[201] 부정,[201] 재탄생,[225] 그리고 구원이 있다.[225]

참조
[1]
웹사이트
2K Australia's role in BioShock Infinite's development
http://www.polygon.c[...]
Vox Media
2014-09-17
[2]
웹사이트
Inside the minds of Human Head Studios
https://isthmus.com/[...]
Isthmus
2014-07-24
[3]
간행물
"'BioShock Infinite': The steampunk style floating city, the 'virtual actress,' and more design notes"
http://popstyle.ew.c[...]
2014-02-08
[4]
웹사이트
Even in BioShock Infinite's Alternate History, America Was a Woman. But Not a Nice One.
http://kotaku.com/59[...]
2013-11-01
[5]
웹사이트
Columbia: A Modern Day Icarus?
https://www.youtube.[...]
YouTube
2013-11-11
[6]
웹사이트
"'Bioshock Infinite': A First-Person Shooter, A Tragic Play"
https://www.npr.org/[...]
NPR
2013-04-01
[7]
간행물
Columbia: A City Divided
http://gameinformer.[...]
2010-09-12
[8]
웹사이트
BioShock Infinite Jumps From 1912 to 1983 And Back
http://www.1up.com/p[...]
2011-05-23
[9]
간행물
If You Leave Me, I'll Die: 9 Popular Songs That Unlock BioShock Infinite's Mysteries
https://www.wired.co[...]
2012-12-09
[10]
웹사이트
Irrational Games will offer fans an alternative to BioShock Infinite's cover art
http://www.digitaltr[...]
Digital Trends
2012-12-18
[11]
웹사이트
E3 2011: BioShock Infinite – Beware the Songbird
http://pc.ign.com/ar[...]
2011-05-24
[12]
웹사이트
An Attempt to Understand BioShock Infinite's Brilliant and Bizarre Ending
https://www.forbes.c[...]
2013-03-27
[13]
웹사이트
BioShock Infinite preview: back on track?
http://www.eurogamer[...]
2012-12-07
[14]
간행물
"'Bioshock Infinite' snap judgment: Taking to the skies, and taking on religion and race"
http://popwatch.ew.c[...]
2012-12-09
[15]
웹사이트
Seeing Through The Eyes Of A BioShock Infinite Villain
http://kotaku.com/se[...]
Kotaku
2013-04-01
[16]
간행물
Letters From Columbia: Breaking Down BioShock Infinite
https://www.wired.co[...]
2013-04-03
[17]
웹사이트
Unlocking the secrets and mysteries behind BioShock Infinite
http://www.computera[...]
2013-04-05
[18]
웹사이트
BioShock Infinite ending explained
http://www.eurogamer[...]
2013-04-04
[19]
서적
BioShock Infinite manual
2K Games
[20]
웹사이트
What I didn't love about BioShock Infinite
http://www.pcgamer.c[...]
2012-12-12
[21]
웹사이트
BioShock Infinite hands-on: Mysteries in the clouds
http://www.polygon.c[...]
2012-12-07
[22]
웹사이트
BioShock Infinite guide: The best Vigors and Gear to make Columbia burn
https://venturebeat.[...]
2022-07-08
[23]
웹사이트
Tips for Playing BioShock Infinite
https://kotaku.com/t[...]
2022-11-17
[24]
웹사이트
Ken Levine talks to us about the wider role the game's new adversaries will play
http://www.computera[...]
2012-03-08
[25]
웹사이트
BioShock Infinite: 10-minute Gameplay Video, Ken Levine Talks Combat
http://blog.eu.plays[...]
Sony Computer Entertainment
2010-09-24
[26]
웹사이트
Building the World of BioShock Infinite
http://xbox360.ign.c[...]
2010-08-23
[27]
웹사이트
It Would Be Dishonest To Say This Is Not BioShock
http://kotaku.com/56[...]
Kotaku
2010-08-16
[28]
웹사이트
Bioshock Infinite PS3 hands-on: A question of faith
http://www.officialp[...]
2013-11-14
[29]
웹사이트
BioShock Infinite Review – Xbox 360 Version
https://www.forbes.c[...]
2013-11-14
[30]
웹사이트
Bioshock Infinite: Side-quest Chests & Vox Messages Locations Guide
http://www.gamefront[...]
GameFront
2013-11-14
[31]
웹사이트
Bioshock Infinite will fix the faults of its predecessor's system of choice
http://www.polygon.c[...]
2013-01-18
[32]
웹사이트
Unlock BioShock Infinite's 1999 mode with the Konami code
http://www.pcgamer.c[...]
2013-11-14
[33]
웹사이트
Average Gamers are Going To Hate BioShock Infinite's 1999 Mode
http://kotaku.com/58[...]
Kotaku
2014-03-10
[34]
웹사이트
Levine: Why I passed on BioShock 2
http://www.eurogamer[...]
2014-01-04
[35]
웹사이트
How BioShock Infinite will be prescient – interview with Ken Levine
https://www.theguard[...]
2014-01-04
[36]
웹사이트
BioShock Infinite originally set in Rapture: dev explains 'terrifying' move to Columbia
http://www.vg247.com[...]
2013-02-01
[37]
웹사이트
The final years of Irrational Games, according to those who were there
https://www.polygon.[...]
2018-03-26
[38]
웹사이트
Jon Chey: 'A rock in the ocean' of Australian games development
http://www.theswinst[...]
Swinburne University of Technology
2022-09-19
[39]
간행물
Inside the Making of 'BioShock' Series With Creator Ken Levine
https://www.rollings[...]
2016-09-15
[40]
웹사이트
Interview – Irrational Games' Ken Levine
http://www.vg247.com[...]
2010-08-19
[41]
웹사이트
Teaser Site For Irrational Games' "Project Icarus" Goes Live
http://www.g4tv.com/[...]
G4
2014-01-04
[42]
웹사이트
The Real Stories Behind E3''s Glossy Game Demos
https://kotaku.com/t[...]
2023-01-23
[43]
웹사이트
BioShock Infinite had enough cut from it to make five or six full games
http://www.polygon.c[...]
2013-02-19
[44]
웹사이트
BioShock Infinite goes gold, Irrational says it cut enough content to "make five or six games"
http://www.pcgamer.c[...]
2014-01-04
[45]
웹사이트
The Nerd as Auteur in BioShock Infinite
https://www.nytimes.[...]
2013-04-10
[46]
웹사이트
2K Australia's role in BioShock Infinite's development
http://www.polygon.c[...]
2014-03-16
[47]
간행물
BioShock Creator Ken Levine 'Winding Down Irrational Games as You Know It'
https://techland.tim[...]
2014-02-18
[48]
간행물
Inside the Making of 'BioShock' Series With Creator Ken Levine
https://www.rollings[...]
2016-09-15
[49]
웹사이트
Telling tales: 'BioShock's Ken Levine on video game storytelling
http://www.digitalsp[...]
2014-01-04
[50]
웹사이트
Interview: Irrational Games Leaves The Sea For The Sky With BioShock Infinite
http://www.gamasutra[...]
2010-08-12
[51]
웹사이트
Interview with BioShock Infinite Lead Artist Shawn Robertson
http://xbox360.games[...]
GameSpy
2010-08-27
[52]
간행물
Smear Campaign: The Propaganda of BioShock Infinite
http://gameinformer.[...]
2010-09-16
[53]
간행물
BioShock Infinite Cover Story – BioShock Infinite
http://www.gameinfor[...]
2013-12-26
[54]
웹사이트
Interview with BioShock Infinite Lead Artist Shawn Robertson
http://xbox360.games[...]
GameSpy
2010-08-27
[55]
웹사이트
The Bioshock: Infinite Ken Levine Interview
http://www.rockpaper[...]
Rock, Paper, Shotgun
2010-08-13
[56]
웹사이트
Postcard from PAX: The Iterative Evolution of BioShock Infinite
http://www.1up.com/n[...]
2011-03-11
[57]
웹사이트
BioShock Infinite: 'Combat has evolved in a very substantial way'
http://www.computera[...]
2012-05-27
[58]
웹사이트
BioShock Infinite development relied heavily on Australian team
http://www.polygon.c[...]
2013-02-12
[59]
간행물
Smear Campaign: The Propaganda of BioShock Infinite
http://gameinformer.[...]
2010-09-16
[60]
웹사이트
BioShock Infinite Interview: Ken Levine on Exceptionalism, Expectations & Returning to the Well
http://www.shacknews[...]
Shacknews
2010-08-12
[61]
웹사이트
Irrational prototyped other games before Bioshock: Infinite
http://www.computera[...]
2014-01-04
[62]
뉴스
The tea party, Occupy Wall Street and 'BioShock Infinite': How a video game is reflecting life
https://www.washingt[...]
2011-10-26
[63]
뉴스
The tea party, Occupy Wall Street and 'BioShock Infinite': How a video game is reflecting life
https://www.washingt[...]
2011-10-26
[64]
웹사이트
Ken Levine on the politics 'BioShock Infinite'
http://www.ingame.ms[...]
2012-03-10
[65]
웹사이트
Interview: Ken Levine on religion and racism in BioShock Infinite
http://www.computera[...]
2014-01-04
[66]
웹사이트
Ken Levine talks BioShock Infinite inspirations
http://www.gamepro.c[...]
GamePro
2011-02-01
[67]
웹사이트
BioShock Infinite – Elizabeth's role in the game deepened as development progressed
http://www.vg247.com[...]
2012-12-07
[68]
간행물
Rare Collaboration Adds Weight to BioShock Infinite
https://www.wired.co[...]
2011-12-21
[69]
웹사이트
Ken Levine on the Storytelling Craft of BioShock Infinite
http://www.gamasutra[...]
2012-01-09
[70]
웹사이트
BioShock Infinite – Elizabeth's role in the game deepened as development progressed
http://www.vg247.com[...]
2012-12-07
[71]
웹사이트
How Half-Life Influenced BioShock Infinite
http://www.gamespot.[...]
2011-12-12
[72]
간행물
"'BioShock Infinite': Creator Ken Levine on violence in games and the world of 'BioShock'"
http://popwatch.ew.c[...]
2013-02-14
[73]
웹사이트
BioShock Infinite: Ken Levine talks us through his new dystopia
http://www.computera[...]
2011-10-11
[74]
간행물
Ken Levine "disappointed" by focus on breasts in Bioshock Infinite
http://www.oxm.co.uk[...]
2012-01-03
[75]
웹사이트
Bioshock's Ken Levine Talks Stories, Systems & Science
http://www.rockpaper[...]
Rock, Paper, Shotgun
2013-02-01
[76]
웹사이트
Mad science: developers turn to science to build a better apocalypse
https://www.polygon.[...]
2023-01-23
[77]
웹사이트
Levine: BioShock Infinite ending "like nothing you've experienced in a video game before"
http://www.eurogamer[...]
2012-12-18
[78]
웹사이트
"'BioShock Infinite' unveiled, third game takes to the skies"
http://content.usato[...]
2010-08-12
[79]
웹사이트
BioShock Infinite Interview: Irrational's Timothy Gerritsen
http://www.shacknews[...]
Shacknews
2014-01-04
[80]
웹사이트
Ken Levine on Reinventing BioShock Infinite
http://www.ign.com/a[...]
2012-12-11
[81]
웹사이트
Ken Levine Talks Vigors, Nostrums And Major Gameplay Changes For 'BioShock Infinite'
http://multiplayerbl[...]
MTV
2011-06-01
[82]
간행물
Why BioShock Infinite's Creator Won't Settle for Success
https://www.wired.co[...]
2012-12-06
[83]
웹사이트
BioShock Infinite's Elizabeth: Ken Levine on creating the best AI companion since Half-Life 2's Alyx Vance
http://www.eurogamer[...]
2012-12-17
[84]
웹사이트
BioShock Infinite: Ken Levine on choice, consequence and parallel universes
http://www.computera[...]
2012-03-04
[85]
웹사이트
BioShock: Infinite scored by series composer Garry Schyman
http://www.vg247.com[...]
2012-12-20
[86]
웹사이트
The Music of BioShock Infinite
https://ign.com/arti[...]
2014-01-07
[87]
간행물
Game Music Spotlight: BioShock Infinite Composer Gary Schyman
http://www.gameinfor[...]
2014-01-07
[88]
웹사이트
BioShock Infinite's composer Garry Schyman on making music for the Songbird
http://www.pcgamer.c[...]
2014-01-07
[89]
간행물
Q&A: Ken Levine's Brave New World of BioShock Infinite
https://www.wired.co[...]
2013-01-07
[90]
웹사이트
Jazz, Teddy Roosevelt, and Jumping Off the Edge: What Makes BioShock Infinite Tick
http://kotaku.com/58[...]
Kotaku
2012-03-26
[91]
웹사이트
The Caged Bird Sings: Five Stirring Musical Covers in BioShock Infinite
https://www.gamespot[...]
2023-01-31
[92]
서적
Outside the Jukebox: How I Turned My Vintage Music Obsession into My Dream Gig
Hachette Books
[93]
웹사이트
Bioshock Infinite's City in the Sky trailer provides Comstock footage
http://www.pcgamer.c[...]
2013-02-01
[94]
간행물
Watch: What BioShock Infinite's New Trailer Tells Us About the Game
https://techland.tim[...]
2012-10-23
[95]
웹사이트
Rapturous new BioShock Infinite trailer soars
http://www.eurogamer[...]
2013-02-01
[96]
간행물
Second BioShock Infinite Trailer Separates Truth From Legend
https://www.gameinfo[...]
2023-01-25
[97]
웹사이트
Ken Levine asks players to vote on BioShock Infinite's reversible cover
http://www.eurogamer[...]
2012-12-12
[98]
간행물
Ken Levine Explains BioShock Infinite's Bland Box Art
https://www.wired.co[...]
2012-12-09
[99]
웹사이트
We love our BioShock cosplayers so much we hired one!
http://irrationalgam[...]
Irrational Games
2012-12-03
[100]
웹사이트
BioShock: Infinite box art features "official" Elizabeth
http://www.vg247.com[...]
2012-12-03
[101]
간행물
Russian Cosplayer Wows With Second Wave of BioShock Infinite Pictures
http://www.escapistm[...]
2012-12-03
[102]
웹사이트
BioShock Infinite's Elizabeth and Boys of Silence immortalized in plastic figures
http://www.polygon.c[...]
2013-02-11
[103]
웹사이트
BioShock Infinite board game drops players into the middle of a floating civil war
https://www.theverge[...]
The Verge
2012-10-22
[104]
웹사이트
"'BioShock Infinite' prequel to launch on Kindle"
https://www.usatoday[...]
2013-01-22
[105]
웹사이트
"'BioShock Infinite' new trailer celebrates launch – watch"
http://www.digitalsp[...]
2014-01-04
[106]
웹사이트
News: BioShock Infinite coming to Mac on August 29
http://www.computera[...]
2013-08-03
[107]
웹사이트
News: BioShock Infinite releases for Mac today
http://www.computera[...]
2013-08-30
[108]
웹사이트
BioShock Infinite Ultimate Songbird Edition includes monstrous statue
http://www.eurogamer[...]
2012-10-18
[109]
웹사이트
BioShock Infinite: Clash in the Clouds review
http://www.eurogamer[...]
2013-07-30
[110]
웹사이트
BioShock Infinite: Burial at Sea Episode 1 DLC Release Date
https://ign.com/arti[...]
2013-10-25
[111]
웹사이트
BioShock Infinite: Burial at Sea Episode 2 Release Date
https://ign.com/arti[...]
2014-02-05
[112]
웹사이트
BioShock Infinite Complete Edition Confirmed for Xbox 360, PS3, PC
http://www.gamespot.[...]
CBS Interactive
2014-09-22
[113]
웹사이트
BioShock Infinite Is Coming to Linux
https://www.ign.com/[...]
Ziff Davis
2014-12-06
[114]
웹사이트
BioShock: The Collection officially announced
http://www.polygon.c[...]
Polygon
2016-06-30
[115]
웹사이트
BioShock, Borderlands games coming to Nintendo Switch in May
https://www.polygon.[...]
2020-03-26
[116]
웹사이트
"'Quality of Life' update makes Bioshock games unplayable on Steam Deck, Linux"
https://www.pcworld.[...]
2022-09-06
[117]
웹사이트
Bioshock Infinite Steam update adds new launcher, to upset of its community
https://www.eurogame[...]
2022-09-05
[118]
웹사이트
Weekly Top 10 PC Charts; UK PC Retail and Steam Digital Charts [24th – 30th]
http://www.dsogaming[...]
DSOGaming
2013-04-02
[119]
웹사이트
BioShock Infinite bests Tomb Raider as March's top-selling in the US
http://www.eurogamer[...]
2013-04-19
[120]
간행물
BioShock Infinite shipped 3.7 million copies, Take-Two says
http://www.edge-onli[...]
2013-05-15
[121]
웹사이트
BioShock Infinite sells over 4 million copies
http://www.eurogamer[...]
2013-07-31
[122]
웹사이트
Borderlands 2 ships 9 million units, BioShock Infinite climbs to 6 million
http://www.gamespot.[...]
2014-05-15
[123]
웹사이트
BioShock Franchise Still "Really Important," Publisher Says
http://www.gamespot.[...]
2015-05-28
[124]
웹사이트
"'BioShock Infinite' goes sky-high in this week's UK charts"
http://www.joystiq.c[...]
Joystiq
2013-04-02
[125]
웹사이트
"'BioShock Infinite' and 'Luigi's Mansion 2' triumph in UK games chart"
http://metro.co.uk/2[...]
2013-04-02
[126]
웹사이트
"UK Video Game Chart: ''BioShock Infinite'' takes No.1 with record launch"
http://www.videogame[...]
2013-04-02
[127]
웹사이트
"'BioShock Infinite' clings to top spot in this week's UK Charts"
http://www.joystiq.c[...]
Joystiq
2013-04-08
[128]
웹사이트
"'BioShock Infinite' keeps on going in this week's UK charts"
http://www.joystiq.c[...]
Joystiq
2013-04-15
[129]
웹사이트
BioShock Infinite for PC Reviews
https://www.metacrit[...]
[130]
웹사이트
BioShock Infinite for PlayStation 3 Reviews
https://www.metacrit[...]
[131]
웹사이트
BioShock Infinite for Xbox 360 Reviews
https://www.metacrit[...]
[132]
간행물
BioShock Infinite review
http://www.edge-onli[...]
2013-03-24
[133]
간행물
EGM Review: BioShock Infinite
http://www.egmnow.co[...]
2013-03-25
[134]
웹사이트
BioShock Infinite review
http://www.eurogamer[...]
2013-03-25
[135]
간행물
Enjoying The View From Above – BioShock Infinite – PC
http://www.gameinfor[...]
2013-03-25
[136]
웹사이트
BioShock Infinite Review
https://www.gamesrad[...]
GamesRadar
2013-03-25
[137]
웹사이트
BioShock Infinite Review – Xbox 360 & PC
http://www.gamespot.[...]
2013-03-25
[138]
웹사이트
BioShock Infinite PC Review
https://www.ign.com/[...]
2013-03-21
[139]
웹사이트
Bioshock Infinite review: Of lions, lambs and liars
http://www.joystiq.c[...]
Joystiq
2013-03-25
[140]
웹사이트
Bioshock Infinite PS3 review & gameplay video – lofty ambitions take flight in a true modern classic
http://www.officialp[...]
2013-03-25
[141]
간행물
BioShock Infinite review
http://www.oxmonline[...]
2013-03-24
[142]
웹사이트
BioShock Infinite review
http://www.pcgamer.c[...]
2013-03-24
[143]
웹사이트
BioShock Infinite Review
http://www.videogame[...]
2013-03-25
[144]
간행물
Hall of Fame
Future Publishing
2015-03
[145]
웹사이트
The Best Videogames of 2013
http://www.metacriti[...]
2013-12-30
[146]
웹사이트
BioShock Infinite review
http://www.gameplane[...]
Gameplanet
2013-03-26
[147]
웹사이트
BioShock: Infinite Review
http://www.psu.com/a[...]
2013-03-27
[148]
웹사이트
Review: BioShock Infinite
http://www.destructo[...]
2013-03-25
[149]
웹사이트
BioShock Infinite Review
http://www.giantbomb[...]
Giant Bomb
2013-03-25
[150]
웹사이트
BioShock Infinite: The Kotaku Review
http://kotaku.com/bi[...]
Kotaku
2013-03-25
[151]
간행물
"'BioShock Infinite' review, with an addendum"
http://popwatch.ew.c[...]
2013-03-25
[152]
웹사이트
BioShock Infinite Review
http://www.insidegam[...]
Machinima.com
2013-03-25
[153]
웹사이트
BioShock Infinite Review: A Head in the Clouds
http://www.escapistm[...]
2013-03-25
[154]
간행물
BioShock Infinite review
https://www.wired.co[...]
2013-03-26
[155]
간행물
BioShock Infinite Review: Elevated Action
https://techland.tim[...]
2013-04-09
[156]
웹사이트
BioShock Infinite REVIEW! Adam Sessler Reviews
http://revision3.com[...]
Rev3Games
2013-03-25
[157]
웹사이트
BioShock Infinite review
https://www.telegrap[...]
2013-03-25
[158]
웹사이트
BioShock Infinite Review: A Gleaming City of Unrealized Potential
http://www.gamefront[...]
GameFront
2013-03-29
[159]
웹사이트
Why BioShock Infinite's ending was one of 2013's biggest moments
http://www.digitalsp[...]
2013-12-29
[160]
웹사이트
BioShock Infinite review: above and below
http://www.polygon.c[...]
2013-03-25
[161]
웹사이트
BioShock Infinite review: Cloud nine
http://www.computera[...]
2013-03-25
[162]
웹사이트
BioShock Infinite Review
http://www.gamerevol[...]
Game Revolution
2013-03-27
[163]
웹사이트
Review: Brilliant BioShock Infinite takes flight
https://www.boston.c[...]
2013-03-26
[164]
웹사이트
BioShock Infinite Review for PC
http://www.cheatcc.c[...]
Cheat Code Central
2013-03-26
[165]
웹사이트
Opinion: Violence limits BioShock Infinite's audience — my wife included
http://www.polygon.c[...]
2013-04-02
[166]
웹사이트
BioShock Infinite Is Insanely, Ridiculously Violent. It's A Real Shame
http://kotaku.com/bi[...]
Kotaku
2013-04-04
[167]
뉴스
BioShock Infinite's extreme violence is completely valid
https://venturebeat.[...]
2013-04-10
[168]
웹사이트
Why does BioShock Infinite need to be non-violent?
http://www.destructo[...]
2013-04-12
[169]
웹사이트
Violence is "a part of the storyteller's toolkit," says Ken Levine
http://www.pcgamer.c[...]
2013-04-04
[170]
웹사이트
Ken Levine on BioShock Infinite's Explicit Violence
https://ign.com/arti[...]
2013-12-04
[171]
뉴스
Modern Video Games Go Beyond 'Jumping On Blocks'
https://www.npr.org/[...]
2014-06-28
[172]
웹사이트
Spike TV Video Game Awards Nominees Revealed
http://gamerant.com/[...]
Game Rant
2010-11-17
[173]
웹사이트
2011 Spike Video Game Awards: Complete Winners List
http://gamerant.com/[...]
Game Rant
2011-12-10
[174]
웹사이트
2012 Spike Video Game Awards Winners List
http://gamerant.com/[...]
Game Rant
2012-12-07
[175]
웹사이트
The Game
http://www.bioshocki[...]
BioShock Infinite Official Website
null
[176]
웹사이트
BioShock Infinite takes home 75 E3 awards
http://gematsu.com/2[...]
Gematsu
2014-02-18
[177]
웹사이트
BioShock Infinite Leads E3 Game Critics Awards Winners
http://www.gamasutra[...]
2011-06-28
[178]
웹사이트
Nominees Announced For 2011 Golden Joystick Awards
http://www.gamasutra[...]
2014-04-11
[179]
웹사이트
Golden Joystick Awards 2012 public voting now open
http://www.digitalsp[...]
2014-04-11
[180]
웹사이트
AP critics pick the best video games of 2013; agree 'Bioshock Infinite' is No. 1
http://www.newser.co[...]
Newser
2013-12-19
[181]
웹사이트
2013: The year in video gaming
http://edition.cnn.c[...]
CNN
2013-12-21
[182]
간행물
EGM's Best of 2013: Part Five: #05 ~ #01
http://www.egmnow.co[...]
2014-01-23
[183]
간행물
Top 10 (and 3 Worst) Videogames of 2013
https://www.ew.com/e[...]
2014-01-23
[184]
웹사이트
The Best Video Games Of 2013
https://www.forbes.c[...]
2013-12-24
[185]
웹사이트
GAMES Game Awards
http://www.gamesmaga[...]
2013-12-06
[186]
웹사이트
The Winners of The Escapist Awards and Game of the Year Nominees
http://www.escapistm[...]
2014-01-01
[187]
간행물
Game Informer Best Of 2013 Awards
http://www.gameinfor[...]
2014-01-17
[188]
웹사이트
2013 GameTrailers Game of the Year Awards Video – Winners Montage
http://www.gametrail[...]
GameTrailers
2014-01-11
[189]
웹사이트
2013 Best Shooter
http://www.hardcoreg[...]
2013-12-24
[190]
웹사이트
Best Overall Shooter Game – IGN's Best of 2013
https://ign.com/wiki[...]
2014-01-11
[191]
간행물
Official Xbox Magazine's 2013 Awards: Categories, Genres, and Platforms – Best Shooter
http://www.oxmonline[...]
2014-01-17
[192]
웹사이트
Golden Joysticks 2013 voting begins
http://www.computera[...]
2013-11-03
[193]
웹사이트
Golden Joysticks 2013: Full list of winners
http://www.computera[...]
2013-10-26
[194]
웹사이트
'Grand Theft Auto V' Tops Spike VGX 2013 Award Winners List
http://gamerant.com/[...]
Game Rant
2013-12-09
[195]
웹사이트
Game Title: BioShock Infinite
http://www.interacti[...]
Academy of Interactive Arts & Sciences
2015-01-26
[196]
웹사이트
2013 – Categories
http://www.pressacad[...]
International Press Academy
2015-12-20
[197]
웹사이트
SXSW Gaming Awards finalists announced, fan vote open
http://www.destructo[...]
2015-12-20
[198]
웹사이트
2014 SXSW Gaming Awards: So Many Amazing Winners!
http://sxsw.co.uk/in[...]
South by Southwest
2015-12-20
[199]
웹사이트
BAFTA Games Awards 2014 Winners Announced
http://ign.com/artic[...]
Ziff Davis
2015-12-20
[200]
웹사이트
The Last of Us cleans up at the 2014 Game Developer Choice Awards
http://www.polygon.c[...]
Vox Media
2015-12-20
[201]
웹사이트
Interview: Ken Levine and the search for meaning in BioShock Infinite
http://www.computera[...]
2013-11-08
[202]
웹사이트
The bird, or the cage: What BioShock Infinite says about choice and fatalism
http://www.incgamers[...]
IncGamers
2013-11-08
[203]
간행물
Letters From Columbia: Breaking Down BioShock Infinite
https://www.wired.co[...]
2013-12-28
[204]
뉴스
The DeanBeat: BioShock Infinite is art trapped in a violent video game
https://venturebeat.[...]
2013-12-28
[205]
웹사이트
Telltale's Walking Dead Season Two: What else we'd like to see
http://www.incgamers[...]
IncGamers
2013-12-29
[206]
웹사이트
Bioshock Infinite is a Metacommentary on Game Narrative
http://www.gamasutra[...]
2014-01-03
[207]
뉴스
BioShock Infinite forces players to confront racism (hands-on preview)
https://venturebeat.[...]
2013-11-08
[208]
웹사이트
Interview: Ken Levine on American history, racism in BioShock Infinite: "I've always believed that gamers were underestimated."
http://www.pcgamer.c[...]
2012-12-18
[209]
웹사이트
What Bioshock Infinite Gets Right About Racism
http://hazlitt.net/b[...]
2016-10-14
[210]
웹사이트
BioShock Infinite forces players to confront racism (Hands-on preview)
https://venturebeat.[...]
2013-11-08
[211]
웹사이트
Brains over brawn: Why smart people are drawn to 'BioShock Infinite'
http://www.nbcnews.c[...]
NBC
2013-03-25
[212]
웹사이트
"'BioShock Infinite' Refunded On Religious Grounds"
https://www.forbes.c[...]
2013-04-17
[213]
뉴스
BioShock Infinite a shooting game for deep thinkers
https://www.theglobe[...]
2013-03-28
[214]
웹사이트
Racists call BioShock Infinite a white-killing simulator
http://www.destructo[...]
2012-12-14
[215]
웹사이트
"Review: 'BioShock Infinite' is a masterpiece"
http://www.nbcnews.c[...]
NBC
2013-03-25
[216]
웹사이트
In Defense Of Religion In BioShock Infinite
http://kotaku.com/in[...]
Kotaku
2013-04-17
[217]
뉴스
Tea party group posts racist image to Facebook
https://www.msnbc.co[...]
null
[218]
웹사이트
Tea Party Group Unironically Utilizes BioShock Infinite Propaganda
https://www.forbes.c[...]
2013-12-16
[219]
뉴스
Fox News rips off BioShock Infinite logo, irony ensues
https://www.avclub.c[...]
2014-07-02
[220]
웹사이트
Bioshock Infinite altered after "conversations with religious people on the team" says Levine
http://www.officialp[...]
2013-01-18
[221]
웹사이트
BioShock Infinite's religious themes led dev to consider quitting
http://www.gamespot.[...]
2013-02-28
[222]
웹사이트
Some Don't Like BioShock's Forced Baptism. Enough To Ask For A Refund
http://kotaku.com/so[...]
Kotaku
2013-04-16
[223]
웹사이트
BioShock Infinite's ending explained, and what we think about it
http://www.pcgamer.c[...]
2013-04-05
[224]
간행물
Free Will And Hope In BioShock Infinite
http://www.gameinfor[...]
2013-04-09
[225]
웹사이트
Dies, Died, Will Die: An Analysis of BioShock Infinite
http://www.gamerevol[...]
Game Revolution
2013-04-09
[226]
웹사이트
BioShock Infinite: Baptism of the Human Heart
http://www.gamespot.[...]
2013-04-21
[227]
웹사이트
What 'Bioshock Infinite' Gets Right
http://www.relevantm[...]
2013-04-11
[228]
웹사이트
『バイオショック インフィニット』発売日について
http://take2games.jp[...]
Take-Two Interactive Japan
2012-05-09
[229]
웹사이트
バイオショック インフィニット を心待ちにしているファンの皆様へ
http://www.bioshocki[...]
Irrational Games
2012-12-07
[230]
웹사이트
"「バイオショック インフィニット」の発売日が4月25日に。オリジナル版の英語音声と,日本語吹き替え版の音声を収録"
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2012-01-28
[231]
웹사이트
『BioShock Infinite(バイオショック インフィニット)』シリーズ最新作は舞台を空に移して描かれる
https://www.famitsu.[...]
ファミ通
2012-01-26
[232]
웹사이트
Irrational Games takes Bioshock to the clouds
http://weblogs.varie[...]
2010-08-12
[233]
웹사이트
"「バイオショック インフィニット」沢城みゆきさんインタビュー"
http://game.watch.im[...]
2023-07-26
[234]
웹사이트
『Bioshock Infinite(バイオショック インフィニット)』朴ロ美、飛田展男など脇を固める豪華キャスト陣の情報が公開
https://www.famitsu.[...]
ファミ通
2013-03-08
[235]
웹사이트
Seeing Through The Eyes Of A BioShock Infinite Villain
https://kotaku.com/s[...]
Kotaku
2013-04-01
[236]
웹사이트
The Hall of Heroes: BioShock Infinite's Fort Frolic?
http://www.eurogamer[...]
Eurogamer
2013-03-27
[237]
웹인용
BioShock Infinite for PlayStation 3
http://www.gameranki[...]
GameRankings
2013-03-26
[238]
웹인용
BioShock Infinite for PC
http://www.gameranki[...]
GameRankings
2013-03-26
[239]
웹인용
BioShock Infinite for Xbox 360
http://www.gameranki[...]
GameRankings
2013-03-26
[240]
웹인용
BioShock Infinite for PlayStation 3 Reviews
http://www.metacriti[...]
2013-03-26
[241]
웹인용
BioShock Infinite for PC Reviews
http://www.metacriti[...]
2013-03-26
[242]
웹인용
BioShock Infinite for Xbox 360 Reviews
http://www.metacriti[...]
2013-03-26
[243]
웹인용
BioShock Infinite review
http://www.edge-onli[...]
2013-03-24
[244]
웹인용
EGM Review: BioShock Infinite
http://www.egmnow.co[...]
2013-04-04
[245]
웹인용
BioShock Infinite review
http://www.eurogamer[...]
2013-03-25
[246]
웹인용
Enjoying The View From Above - BioShock Infinite - PC
http://www.gameinfor[...]
2013-03-25
[247]
웹인용
BioShock Infinite Review
GamesRadar
2013-03-25
[248]
웹인용
BioShock Infinite Review - Xbox 360 & PC
http://www.gamespot.[...]
2013-03-25
[249]
웹인용
BioShock Infinite PC Review
http://www.ign.com/a[...]
2013-03-21
[250]
웹인용
Bioshock Infinite review: Of lions, lambs and liars
http://www.joystiq.c[...]
Joystiq
2013-03-25
[251]
웹인용
BioShock Infinite PS3 review & gameplay video – lofty ambitions take flight in a true modern classic
http://www.officialp[...]
2013-03-25
[252]
웹인용
BioShock Infinite review
http://www.oxmonline[...]
2013-03-24
[253]
웹인용
BioShock Infinite review
http://www.pcgamer.c[...]
2013-03-24
[254]
웹인용
BioShock Infinite Review
http://www.videogame[...]
2013-03-25
[255]
간행물
Hall of Fame listing
Future Publishing
2015-03
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com